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Windows 11为移动化做的努力

时间:2022-07-17 17:52:11    作者:Win10之家   来源:www.win10zj.net   人气:

微软已经发布Windows 11好一段时间了,不久后,Windows 11还会迎来年度更新22H2。和Windows 10乃至Win8不同,Windows 11是一个UI更加统一,在很多人看来更加桌面化的操作系统。去除了磁贴元素乃至平板模式后,Windows 11留给人的印象更像是纯粹的桌面产品,Win8、Windows 10那种为平板设备打造的满屏磁贴,已然一去不复返。

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Windows 11为移动化做的努力

▲Windows 11不再有磁贴了,界面布局似乎不再以移动平台为基准

我们知道,微软一度为移动市场投入了大量心血,发布了设计独到的Windows Phone/Windows Mobile系统,甚至连桌面操作系统的交互也向移动端靠拢,这才出现了Win8、Windows 10上标志性的磁贴。现在,Windows 11上已经将这股风气掰了回来,这是否意味着,Windows 11已经完全放弃了移动平台?

其实并不尽然。微软在Windows 11中,仍采取了大量为移动平台优化的措施。微软是如何做的呢?Windows有没有可能重新杀回移动平台?今天就来简单聊聊Windows 11位移动化做的努力吧。

不是Aero的半透明:性能最佳取舍?

很多朋友都对Windows Vista、Win7时代窗口的Aero半透明特效赞赏有加,华丽的毛玻璃特效,一下子就让系统界面高大上了起来。遗憾的是,Aero从Win8开始被弃用,Windows 10中尽管也有一些半透明特效,但和Aero并不沾边。直到Windows 11,系统才又大面积出现半透明的设计元素,但这是Aero回归吗?实际上,Windows 11中的半透明和Aero并不是一回事。

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▲从Longhorn开始引入的Aero,在Win8之后不见踪影

移动平台和桌面平台的一大差异,在于移动平台要对能耗精打细算,毕竟你不可能备着220V的插座周街走。Win8、Windows 10之所以放弃Aero,主要原因也是实时渲染的Aero半透明特效过于耗费计算资源,对能耗非常不友好。而在Windows 11中,半透明采用了机制和Aero大不相同的Mica特效,大幅降低了资源消耗。

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▲Mica特效看似也是半透明,但其实和Aero不同

和Aero不同,Windows 11的Mica半透明特效并不是真实的透明效果。如果你留心观察,可以发现Windows 11中使用Mica特效的窗口堆叠在另外的元素(例如另外一个应用程序)上,并不会透出下面画面。

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▲Mica的窗口“半透明”,并不会真的透出下面的内容

实际上,在很多情况下,Mica的机制是将背景颜色与桌面背景调和一致后,为半透明镀上一层底色,移动Mica特效的窗口实质上只会透出这一层底色。如此一来,窗口的半透明特效运算就不需要实时取色,颜色都是预先调和好的,大大减少了性能开支。

当然,在一些不会常驻、面积较小的区域,例如右键菜单,Mica还是会做真正的半透明实时渲染的。

根据微软的说法,性能是Windows 11任务管理器的重中之重,因此需要“确保所有这些新功能(Mica和圆角)都超快”。而我们可以观察到,尽管Windows 11有了Mica特效的加持,比Win8、Windows 10都更加华丽,但窗口的性能开销并没有扩大。

Windows 11的Mica特效,实际上是以移动平台的体验优化作为出发点的。从Win8取消Aero特效开始,Windows的界面就非常注重能效,这一传统在Windows 11中依然得以延续。

目前,Mica特效属于WinUI 3的一部分,而WinUI 3则是一套整合UWP和Win32开发的方案。无论是传统的Win32软件,还是UWP应用,都可以使用WinUI 3作为界面,使用Mica特效。这意味着,Windows 11上的各种系统组件和应用软件都可以使用新的Mica模式来降低能效,这对于移动环境来说无疑是一个好消息。

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▲作为Project Reunion的一部分,WinUI 3同时支持Win32和UWP,传统软件也可以使用它更新界面

Windows App SDK:改进的电源管理

微软从很久之前,就已经开始布局UWP和传统Win32的融合了。而在Build 2020开发者大会上,微软公布了“Project Reunion”,试图给出整合UWP和传统Win32软件的方案。之所以想要执行这一计划,很大一部分原因就在于微软打算让应用程序拥有更完善的电源管理方案,造福于移动平台。

正如前面所说,移动平台非常注重能效,优秀的电源管理是降低能效必不可少的一环。Project Reunion中衍生出了WinUI 3和Windows App SDK,Windows App SDK即提供了大为改善的电源管理方案。

根据微软官方的说法,如果应用程序按照Windows App SDK新规范开发,则可以拥有更加完善的应用生命周期管理,让电源管理从此收益。通过Windows App SDK,应用程序可以更合理地影响设备电源状态,得以根据资源使用情况做出智能决策。

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▲Windows App SDK可以让Win32软件更容易支持更多系统新特性

如果开发者迫切想要软件跟上Windows 11的节奏,或者想要让产品在Windows商店中上架,Windows App SDK还是颇具吸引力的。Windows App SDK提供了更多适配Windows 11新系统特性的接口,例如电源管理、应用窗口管理、进程周期管理等等,使用它来开发软件,可以让产品更加符合移动设备的使用环境,不至于像之前的传统Win32软件那样,存在诸多问题。

实际上,当前Windows在移动平台的很多问题,都是由于软件不适配引发的。经常用Windows笔记本的朋友,或多或少都会遇到过笔记本无法正常睡眠、休眠,电脑放在包里发热发烫、电池不知不觉耗尽的问题。这主要是由于Windows 11的Modern Standby现代休眠机制和传统的软件不匹配引起的。Modern Standby休眠状态下,系统会截停大部分进程,但允许某些关键进程和网络交换数据、唤醒系统,然而传统的Win32软件并不能很好地对其进行适配,使得系统唤醒成为了常态,笔记本无法正常休眠。而转用Windows App SDK开发后,情况会改善很多。

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此外,Windows 11还改进了任务管理器,引入了eco模式,用户可以将某个进程手动加入到eco模式中,使其可以最小化系统资源的使用来减少CPU压力,以获得更快的前台响应和更好的能效。在移动环境中,设备无法像桌面环境一样肆意释放性能,eco模式在移动环境下可以兼顾性能释放和能效管理,还是非常有意义的。

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强制TPM 2.0:严格的安全限制

微软推出Windows 11之时,有一个升级举措遭到了众人的口诛笔伐——设备必须支持TPM 2.0,才符合Windows 11的升级条件。TPM 2.0是一个硬件级的安全机制,主要负责安全启动以及设备数据加密,可以更大程度确保用户的数据不轻易泄露。

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▲没有TPM的主机将无法通过微软程序验证

目前比较新型号的主板都支持TPM 2.0,然而为数不少的老机器,是无法满足Windows 11的升级条件的。一向注重向前兼容的微软,下定决心加高安全的门槛淘汰掉老设备,其动机或许就是向移动市场的风潮靠拢。

实际上,在移动市场,设备们早已经普及了硬件设备锁,安全启动+存储空间全盘加密的举措,已经成为了常态。iPhone自不必说,Android阵营锁定Bootloader以及全局使用SELinux加密,也已经是惯例。

之所以如此,是因为在移动互联网时代,移动设备承载了大量个人信息,俨然已经成为了人们的第二身份证乃至外置器官。现在,Windows 11也跟上了这个风潮,通过强制要求TPM 2.0以及使用Bitlocker数据加密硬盘,这无疑也可以视作对移动市场的优化措施。

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▲Windows 11默认启用TPM设备锁+Bitlocker加密,跟上了移动设备的步伐

对于此举,不少用户都颇有微词。一方面,这提高了设备兼容Windows 11的门槛;另一方面,安全和开放始终存在取舍,对启动加载项以及存储进行加密,意味着牺牲一部分的开放性。Windows设备在未来是否会如同现在很多手机一样,锁死Bootloader,不允许加载其他系统?这也是很多用户都担心的。

但即便如此,微软仍未放松对Windows 11的安全限制。尽管Windows 11目前仍更多地应用在桌面上,但其中的安全措施,已经显而易见向移动设备看齐了。

Windows还会杀回移动市场吗?

微软在移动市场的溃败,原因是多种多样的。例如WP和Windows 10M多次改变开发路线、基础功能长期不完善;又例如Windows RT、Windows 8根本就没有为系统大量功能配备良好的触控方案。基本上,微软推出的移动操作系统完成度都很低,将其评价为不堪大用毫不过分。Windows 11如果想要杀回移动市场,需要做的同样还有很多。

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▲移动平台的溃败,是微软粉丝们心头挥之不去的痛

正如前文所介绍的那样,Windows 11很多特性都是为移动环境而适配的。不过,当前Windows 11对触控的优化仍称不上良好,触屏的笔记本电脑乃至Windows平板,远称不上主流,也可以看作是Windows 11触屏体验谈不上吸引用户的一个佐证。与此同时,尽管Windows App SDK对应用程序的电源管理和界面渲染能效做出了优化,但在触控方面所提供的帮助仍是有限的。如果Windows 11想要在移动市场赢得消费者的青睐,进一步优化触控体验仍是重中之重。

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▲尽管市面上仍有Windows 11平板,但触屏体验一言难尽

与此同时,Windows 11依然对应用程序的开发没有强力的话语权,无法迫使开发商按照最新的开发规范来编写应用程序。一直以来,这都是一个老大难的问题,也是Windows注重软件向前兼容不得不付出的代价。即使Windows App SDK能提供完好的移动体验,微软无法强制让应用程序都适配Windows App SDK,想要Windows在移动设备上的良好体验,也不过是水中捞月。

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▲就算是Windows 11系统本身,也依然存在大量老旧的组件,开发者真的有动力匹配新的开发框架吗?

显而易见,尽管Windows 11很多机制都对移动环境有所优化,但目前Windows 11仍无法在移动设备上提供足够良好的体验。但这并不意味着,微软已经完全放弃了移动市场。

当前,微软的在云服务方面投入了大量精力,这也影响到了移动市场。无论是iOS还是Android,都可以通过众多高质量的微软App,享用到OneDrive、Office、Xbox等微软服务。此情此景下,微软未必需要操作系统来在移动市场进行生态渗透,凭借着优质的云服务和入口应用,微软可以用更小的成本,在移动市场分到一杯羹。

Windows 11为移动化做的努力

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▲微软在移动平台开发了大量App,现在更像是一个服务商

当然,操作系统作为生态的承载平台,所能提供的用户黏性,不是简单的应用和云服务所能媲美的。目前Windows 11正在试图能解决微软自身可以解决的移动化适配问题,对于连微软也难以解决的问题,就只能耐心等待时机的成熟了。希望Windows下次大举进军移动平台,能带来完成度更高的产品方案吧。

总结

总的来说,Windows 11的确为移动平台的适配作了诸多优化。但是,Windows能否在移动设备上提供良好的体验,所需改变的并不仅仅是Windows自身,还有赖于微软能以自身影响力,切实引导应用生态。微软能否做到这点?我们拭目以待吧。